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戦国時代のタワーディフェンスゲームが登場!武将vs妖魔!「SHOGUN DEFFENSE」
タイトーから本格的なタワーディフェンスゲームが出ました!
うまくタワーディフェンスの特徴を取り入れながら、日本風にアレンジされています。
純粋にタワーディフェンスを楽しむだけではなく、武将を集めるというコレクション要素も持っています。
まずはステージを選びます。
初級?上級まで自由に選べますが、難易度が高くなるほどもらえる経験値が多くなるので武将を育てる場合は難しい難易度に挑戦してもいいかもしれません。
私がへたくそなだけかもしれませんが、初級でも結構難しい?
ステージが決まれば、次はデッキを編集します。
編集できるのは、
・出陣する武将
・召還する聖獣
になります。
武将ははじめ「石川五右衛門」しか選べませんが、一定の条件を満たすと出現する大型妖魔を倒すことで新たな武将を味方につけることが出来るようになります。
合戦が始まれば後は他のディフェンスゲームと同じような感じです。
ただし、ユニットを配置できる位置はあらかじめ決まっていて、どのユニットをどこに配置できるかがかなり重要になってきます。
しかもユニットには体力があり、一定上のダメージを受けると消えてしまいます。
ある程度の時間がたつと再び出現しますが、再び出現する前に敵が現れたりすると、悲しいことになってしまいます。
配置したユニットをひたすらレベルアップすると上級職にレベルアップすることが出来ます。
ユニットによっては攻撃範囲が大幅に広がったり、矢が火矢になったりします。
また、デッキ編集の際に選んだ武将の能力を選択したユニットに付与することが出来るようになります。
ちなみに「石川五右衛門」の能力は「全味方ユニットが敵ユニットを倒したときの賞金を増やす」というもの。
ステージをクリアするとこの武将に経験値が入るのですが、武将もレベルアップします。
しかもこのレベルは次のステージにも引き継げるので、なかなか太刀打ちできなくなったときは武将のレベルをあげてみましょう。
う?、いろんな武将が見たい??!!
ピンチになったときは、聖獣を召還して一気に形勢を逆転させましょう!
聖獣もそれぞれ特徴があり、召還するためのメーターがたまりやすいが威力は低い聖獣や一定時間味方を無敵にできたりするものもあります。
ステージよって使い分けたほうがいいですねー。
戦国時代が舞台のタワーディフェンスって、ただ日本を舞台にしただけじゃない?と思っていましたがプレイしてみるとオリジナル要素が多く入っていて、非常に楽しめます。
グラフィックにも味がありますが、サウンドも相当イケてます。
さすがはタイトーといった感じですね。
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